Zwei Personen erleben gemeinsam ein digitales Fahrzeug mit Apple Vision Pro.
Immersive Product Experience für Apple Vision Pro

Produkte erleben, bevor sie existieren.

SF VISION macht 3D-Produktdaten im realen Raum erlebbar, konfigurierbar und gemeinsam reviewbar.

Für Design, Engineering, Produktpräsentationen und Entscheidungen: Modelle maßstabsgetreu platzieren, Materialien und Varianten live verändern, Szenen auslösen und über Standorte hinweg am selben Produkt arbeiten.

Produktnutzen

Erleben. Konfigurieren. Entscheiden.

Im realen Maßstab

Produkte und 3D-Modelle dort beurteilen, wo Proportionen, Ergonomie und Wirkung relevant werden.

Live konfigurierbar

Materialien, Roughness, Komponenten, Varianten, Beleuchtung und Produktzustände direkt vergleichen.

Interaktiv statt statisch

Szenen, Animationen, Türen, Bewegungen und Lichteffekte während der Präsentation auslösen.

Gemeinsam synchronisiert

Dasselbe Modell im selben Raum oder an unterschiedlichen Standorten in Echtzeit reviewen.

Immersive Produktdarstellung

Produkte im richtigen Kontext sehen.

SF VISION platziert digitale Produkte maßstabsgetreu im eigenen Raum. Teams können Form, Proportion, Sichtlinien und Produktwirkung aus natürlichen Perspektiven beurteilen.

  • Modelle maßstabsgetreu im Raum platzieren
  • Produkte aus unterschiedlichen Perspektiven betrachten
  • Szenen, Domes und Umgebungen vergleichen
  • Lichtbedingungen und räumliche Wirkung bewerten
Immersives Fahrzeugmodell wird gemeinsam im realen Innenraum geprüft.

Echtzeit-Konfiguration

Details direkt vergleichen.

Varianten müssen nicht abstrakt erklärt werden. Materialien, Oberflächen und Komponenten lassen sich direkt am Produkt wechseln und in derselben räumlichen Situation bewerten.

  • Materialien, Farben und Roughness live anpassen
  • Modelle, Varianten und Bauteile austauschen
  • Türen und andere Komponenten wechseln
  • Beleuchtung und Produktzustände unmittelbar vergleichen
Drei Fahrzeugvarianten mit eingeblendeter Material- und Lichtsteuerung.

Szenen und Animationen

Modelle interaktiv präsentieren.

Vorbereitete Szenen und Trigger machen Funktionen und Produktzustände verständlich. Präsentierende können Abläufe gezielt auslösen, ohne den roten Faden zu verlieren.

  • Szenen und definierte Präsentationsabläufe starten
  • Produkte drehen und Funktionsanimationen auslösen
  • Türen, Scheinwerfer und Lichteffekte aktivieren
  • Unterschiedliche Zustände direkt nacheinander zeigen
Immersive Szene mit Fahrzeug und räumlicher Szenensteuerung.

Review und Annotation

Feedback direkt am Produkt.

Feedback bleibt am Produkt statt in losen Notizen. Bereiche können räumlich markiert, gezeichnet und gemeinsam kommentiert werden.

  • Marker und Hinweise in der Szene platzieren
  • Im 3D-Raum zeichnen und Bereiche hervorheben
  • Kommentare im räumlichen Produktkontext besprechen
  • Sprachgestützte Funktionen und Text-to-Speech im Review nutzen
Eine Person zeichnet mit einem Stift Markierungen direkt an einem immersiven Fahrzeugmodell.

Handlight

Details gezielt ausleuchten.

Handlight macht die Hand zur beweglichen Lichtquelle. Oberflächen, Schatten und Reflexionen lassen sich damit intuitiv wie mit einer räumlichen Taschenlampe untersuchen.

  • Details gezielt aus unterschiedlichen Winkeln beleuchten
  • Schatten und Reflexionen direkt am Modell prüfen
  • Material- und Oberflächenwirkung intuitiv vergleichen
Immersive Lichtsteuerung für Handlight und gerichtetes Licht über einem Fahrzeugmodell.

Handlight

Bewegliche Lichtquelle aktiv

Real-time Collaboration

Gemeinsam reviewen. Überall.

Ein Master beziehungsweise Host startet die gemeinsame Szene und lädt weitere Teilnehmer ein. Alle sehen dasselbe Modell, begegnen sich als Avatare und erleben die Änderungen des Masters direkt in ihrem eigenen räumlichen Kontext.

Ein gemeinsames Produkt. Mehrere Standorte. Ein synchronisiertes Erlebnis.

  • Teilnehmer können sich im selben physischen Raum oder an unterschiedlichen Standorten befinden
  • Jeder Teilnehmer sieht das gemeinsame Modell im eigenen Raum
  • Avatare machen die anderen Personen in der gemeinsamen Session sichtbar
  • Der Master führt, während Guests Änderungen und Zustände unmittelbar erleben
Mehrere Teilnehmer reviewen gemeinsam dasselbe digitales Fahrzeug mit Apple Vision Pro.
Master
Live verbunden
Guest A
Live verbunden
Guest B
Live verbunden

Erklärende Darstellung

Synchronisierte Session-Zustände

Keine Netzwerkarchitektur
Master

steuert die Session

Guest A

erlebt Änderungen live

Guest B

eigener Standort

Gemeinsames Modell
MaterialVarianteTürAnimationSzeneBeleuchtung

Minimaler Setup-Aufwand

Vom Modell ins Erlebnis.

Der Einstieg bleibt bewusst nachvollziehbar: Session laden, Rolle wählen, Modell platzieren und mit Review oder Präsentation beginnen.

  • Vorbereitete 3D-Modelle und Sessions laden
  • Als Master oder Guest in den passenden Arbeitsmodus wechseln
  • Modell im Raum platzieren und direkt erleben
  • Geeignet für geplante Reviews und kurzfristige Präsentationen
Schrittfolge zum Import einer Session, zur Rollenwahl und zum Start des immersiven Produkterlebnisses.

Typischer Ablauf

Vom Modell zur Entscheidung.

SF VISION verbindet Vorbereitung, immersive Präsentation und räumliches Feedback in einem klaren Review-Flow.

  1. 01

    Modell vorbereiten

    3D-Daten, Komponenten, Materialien und Produktzustände für die Session bereitstellen.

  2. 02

    Szene aufbauen

    Umgebung, Licht, Animationen und relevante Präsentationsschritte definieren.

  3. 03

    Review durchführen

    Allein prüfen oder als Master eine gemeinsame Session mit Guests führen.

  4. 04

    Feedback festhalten

    Markierungen, Zeichnungen, Kommentare und Ergebnisse direkt am Produkt besprechen.

Use Cases

Ein Produkt. Viele Entscheidungen.

Die Anwendung passt sich dem Review-Ziel an – von detaillierter Entwicklung bis zur klar geführten Vorstandspräsentation.

01

Design Reviews

Form, Proportion, Ergonomie und Gesamtwirkung räumlich bewerten.

02

Engineering Reviews

Bauteile, Funktionen und definierte Produktzustände gemeinsam prüfen.

03

Produktpräsentationen

Komplexe Produkte verständlich und interaktiv inszenieren.

04

Materialbewertung

Oberflächen, Roughness, Farben, Lacke und Reflexionen vergleichen.

05

Variantenvergleich

Komponenten und Konfigurationen direkt im selben Kontext wechseln.

06

Executive Reviews

Entscheidungsträger fokussiert durch relevante Szenen führen.

07

Remote Reviews

Standortübergreifend am selben synchronisierten Produkt arbeiten.

08

Kundenworkshops

Varianten, Anforderungen und Feedback gemeinsam erlebbar machen.

Für Teams und Organisationen

Lizenzen zentral steuern.

SF VISION bleibt auf das Produkterlebnis fokussiert. SFWORLD verwaltet Nutzer, Rollen, Teams sowie Named- und Floating-Lizenzen im Organisationskontext.

Named beziehungsweise Single Seat
Floating-Kapazität
Rollenbasierte Zuweisung
Organisationen und Teams
Lizenzmanagement entdecken

Nächster Produkttermin

Bringen Sie Reviews in den Raum.

Klären Sie Ihren Use Case in einer Demo, öffnen Sie die geschützte Produkt- und Pricing-Seite oder starten Sie Ihre Organisation.